9月27日消息,以太坊联合创始人Vitalik Buterin在社交媒体发文表示,“正如我在今年早些时候的帖子中所说的那样。十年来,加密/人工智能的交叉用例已经显而易见,那就是机器人做市的DEX。在将其扩展到预测市场,以及在DAO中的裁决游戏方面,有许多有前景的途径。”
总结:
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Mawari 是一个去中心化的内容交付网络,使创作者能够打造吸引观众的沉浸式体验。
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Mawari 是 3D 流媒体领域的先驱,已获得 3 项专利,还有 11 项专利正在申请中,以及拥有包括 KDDI、Netflix 和 BMW 等在内的 40 个合作伙伴。
是一个旨在开创下一代空间计算的 DePIN(去中心化物理基础设施网络)项目,已经完成了 1080 万美元的战略融资,由 Anfield LTD、Borderless Capital 和 1kx 领投,其他投资者还包括 Accord Ventures、Animoca Brands Japan、Blockchange Ventures、Draper Dragon、iAngels、Mulana Ventures、Parami Investors、Samsung Next 和 Waldo Holdings,以及著名的天使投资者 Ivan Brightly、Joshua Frank、Pete Townsend 和 Sean Carey。
有了来自 web2 和 web3 行业的投资者和运营商的支持,再加上 Mawari 在流媒体沉浸式体验方面拥有七年的技术开发优势,这使得 Mawari 有能力实现利用 DePIN 将 3D 内容快速且经济地带到世界各地设备的大胆愿景。
Mawari 通过全球 GPU 网络将实时 3D 内容流式传输到 Apple Vision Pro、Meta Quest 3 和 Meta Orion AR 眼镜等空间计算设备,并利用 DePIN 等 Web3 元素来克服传统集中式网络的限制。Mawari 在解决空间计算行业(前身为 XR (eXtended Reality))的核心挑战方面具有优势,其专注于为实时 3D 应用程序提供可扩展的基础设施。Mawari 成立于 2017 年,此后推出了 Mawari 网络(一个 DePIN 网络),也是唯一一个提供针对 AR/VR 体验优化的去中心化计算和存储资源的全栈空间计算平台。
“每次看到 Mawari 正在构建的东西时,我都会想象到空间计算的未来将会多么疯狂,”Helium 联合创始人兼 Borderless Capital 合伙人 Sean Carey 说道,“Luis 和他的团队在过去七年里一直在默默地构建真正的技术,他们拥有一系列令人刮目相看的成就。”
“Mawari 不仅是空间计算领域的早期先驱,也是第一批利用区块链和去中心化推动创新、提高效率和改善用户体验的成功 Web2 企业之一,”1kx 创始合伙人 Christopher Heymann 说道,“他们了解去中心化计算为未来内容交付提供动力的巨大潜力,我们很高兴能在这一旅程中为他们提供支持。”
Mawari 将利用筹集的资金开拓新市场。该团队将继续改进其 Spatial Streaming SDK ,并继续投资研发,以在提供去中心化空间计算方面保持技术领先。此外,随着亚洲和美洲空间计算设备和相关应用程序的增长,Mawari 将加大业务开发力度,以覆盖更多客户和市场。
“我们的愿景一直是为每个人带来沉浸式体验,而这笔融资将帮助我们与更多的社区一起构建 3D 互联网平台,”Mawari 创始人兼首席执行官 Luis Oscar Ramirez 表示。
Mawari 是 3D 流媒体领域的先驱,已获得 3 项专利,还有 11 项正在申请中。同时 Mawari 目前拥有 40 个合作伙伴,包括 T-Mobile、Sapporo、KDDI、Netflix 和 BMW 等全球品牌。Mawari 网络最初主要由团队运营,平均每年收入 150 万美元,但其计划在 2024 年第四季度进行节点销售,以分散和扩展其空间计算网络。
Mawari 的解决方案由两个关键部分组成:Spatial Streaming SDK 和 Mawari 网络。 Spatial Streaming SDK 是一个强大的工具包,旨在与 Unity 和 Unreal Engine 等主流的开发环境无缝集成。它使创作者能够专注于制作吸引力强且创新的内容而无需担心后端的复杂性。
与此同时,Mawari Network 是一个去中心化的、由 GPU 驱动的内容交付网络,专为空间计算而设计。它利用全球分布的 GPU 节点网络,这些节点被战略性地放置在最终用户附近,以确保网络具有低延迟和最佳性能。这种架构可以高效地分发和扩展空间内容,为世界各地的用户提供无缝、高质量的体验。
关于 Mawari
Mawari 正在为去中心化空间计算和沉浸式内容交付制定标准。Mawari Network 通过全球计算节点网络为沉浸式内容的实时流式传输提供支持。Mawari 正在优化空间计算,使创作者能够创造优质的体验,从而彻底改变观众与数字内容的互动方式。
有关更多信息,用户可以访问 Mawari 的 或者社交媒体账号( | | )。
原文作者:Nancy,PANews
RWA 是今年市场体量增长较快的细分赛道之一,各路机构和资金竞相布局。本文 PANews 盘点了 2024 年官宣融资的 26 个 RWA 项目,累计在今年斩获 2.5 亿美元资金青睐,大多为百万级融资;同时 RWA 的投资热度从今年二季度开始显著升温,且获投项目类型颇为多样。
今年斩获 2.5 亿美元融资额,新项目更被偏爱
资本的潮水往往能投射出市场的发展趋势,眼下 VC 们也倾向在 RWA 叙事中寻找新机会和新增长点。根据 PANews 不完全统计,今年官宣融资的 26 个 RWA 项目在过去已累计获得 3.8 亿美元资金,仅在今年就斩获近 2.5 亿美元,且这一数字已超过去年全年 2.47 亿美元的融资额,也进一步凸显今年 RWA 的受欢迎程度。
从融资规模来看,这些项目今年的平均投资额约为 1031.4 万美元,主要是因 Securitize、Huma Finance 和 Lumia 三个融资最高项目拉高整体水平,分别获得 4700 万美元、3800 万美元和 2500 万美元,占据近一半的融资额,其余项目融资金额基本达数百万美元级别。
且从融资次数上看,有 10 个项目均被多次追加投资,例如 Securitize 在 2017 年成立后获得了 5 轮融资、Centrifuge 也在六年期间获投 5 次、Lumia 在 2018 年推出后完成 3 次融资等。而在今年,包括 Lumia、Zoth 和 MANTRA 等项目还在数月接连获得多笔投资,持续的融资能力也为项目提供更大的竞争优势。
而 RWA 整体的融资节奏是从今年 5 月开始加速,共有 11 个 RWA 项目在 5 月宣布融资,三季度则有 7 个项目披露投资项目。
在融资轮次分布方面,融资活动主要以初创期和成长期项目投资为主流,大多为种子轮、战略轮和 A 轮。具体来说,种子轮最为频繁,高达 12 起,占比整体融资数量的 46.2%;其次是 5 起的战略投资,占比达 19.2%;A 轮则为 2 起,剩余 7 起未披露具体信息。这意味着资本更青睐于成长期企业。
其实细究项目的成立时间,也可以发现绝大部分推出不过两三年,有 62.5% 的项目均为 2022 年后推出,仅有 9 个项目推出时间超过 3 年以上。而 RWA 项目类型也较为繁多,包括借贷、AI、L2、房地产、稳定币、PayFi 和债券等。
当然,资本大举进场背后,其中不乏明星级别投资机构,包括贝莱德、野村控股、Binance Labs、Circle Ventures、Coinbase Ventures 和 Wintermute 等知名传统和加密原生机构均在竞逐和布局。
市场规模实现双位数飙升,RWA 今年增长率排名首位
作为资本押注的主力叙事之一,其实 RWA 已逐渐走进主流视野,并成为今年加密领域少有的市场规模猛增赛道之一。
不含稳定币的 RWA 总市值 来源:RWA.xyz
根据 RWA.xyz 数据显示,截至 9 月 25 日,不包含稳定币的 RWA 的市场价值已超过 126 亿美元。其中,代币化的美国国债市场表现尤为突出,市值已近 22.2 亿美元,包括贝莱德的 BUIDL 和 Franklin 的 FOBXX 分别管理着约 5.2 亿美元和 4.3 亿美元。
不仅如此,RWA 赛道整体规模的攀升速度也着实让人惊叹。根据 Artemis 数据显示,今年年初至今,RWA 市值规模以高达 301% 的增长率排名首位,远超 MEME、AI、DeFi、DePIN 等热门赛道。
各赛道今年的市值增长率表现 来源:Artemis
且 RWA 的用户规模也在高速增长。Dune 数据显示,仅以太坊上的 RWA 代币持有者数量就已超过 13.6 万个,较年初上涨了 134.5% 。
以太坊上的 RWA 代币持有者 来源:Dune@j 1002
而 RWA 生态大幅扩张的同时,业内也认可并看多这一赛道的未来发展前景。例如,以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 不久前就表示,支持将公司股份以代币形式出售的想法与 RWA 概念相关联,并希望看到更多样化的 RWA 在链上出现,这样应用程序就可以使用它们,而不会受制于单一发行者或资产类别的系统性风险;Polygon 全球机构资本负责人 Colin Butler 则预测,代币化 RWA 代表 30 万亿美元的市场机会,高净值个人和私募股权基金将推动这一领域的采用,因为代币化带来了历史上非流动性资产类别的流动性和可及性;Real Vision 首席加密分析师 amie Coutts 表示,如果目前 2 年复合年增长率 121% 持续下去,到 2030 年可能会看到代币化传统资产的价值达到 1.3 万亿美元左右;渣打银行和 Synpulse 也曾预测,到 2034 年,代币化 RWA 规模可能达到 30.1 万亿美元。
原文作者:
原文编译:深潮 TechFlow
引言
多年来,许多 Web3 初创公司在扩展和维持稳定的用户基础方面面临挑战。尽管去中心化初期受到热捧,但核心问题依然是在游戏、娱乐、社交媒体和去中心化金融 (DeFi) 等竞争激烈的领域中建立可持续的长期商业模式。
理解基本经济学——例如低市值与高完全摊薄价值 (FDV) 之间的关系,市场资本的重要性将日益凸显。
不幸的是,许多项目仍然将短期代币炒作置于可持续增长之上。在 2021 年的周期高峰之后,许多初创公司甚至未能接近其之前的历史最高点(ATH),更不用说突破 ATH 了(在顶级代币中,只有 $BTC 和 $BNB 做到了这一点),而且只有少数几个项目能够从 2017-2018 年的周期中幸存下来。
过去 Web3 周期中的一个主要问题是缺乏稳健的商业模式。虽然软件开发周期通常需要 5-7 年才能成熟,但像以太坊这样的项目现在也仅仅经历了 8 年,而像 Solana 这样的项目甚至还不到 5 年。这一过程非常艰难。因此,许多项目陷入了依赖代币炒作的陷阱,虽然这种炒作能带来短期的兴奋感,但实际上并未提供超出治理之外的强大长期价值。
围绕代币的投机与其实际价值积累和效用之间的不平衡,仍然是当前生态系统中的一个主要空白。
我相信,Web3 的真正潜力在于与能源、人工智能 (AI)、物联网 (IoT) 和供应链等现实世界产业的融合。通过专注于这些应用的构建,Web3 最终可以兑现其关于所有权、透明度和更广泛社会影响的承诺——超越投机,创造持久的价值。
当前有什么变化?
现在有一个明显的趋势,正在朝着创建与真实商业模式和实际收入挂钩的代币发展。项目不再应依赖炒作和叙事定位来提升代币价格;相反,重点应放在提供真实价值上——通过投票权、服务访问或其他促进用户长期参与的效用机制,以销毁和质押等方式将价值回馈给代币。
投资者和用户现在都优先考虑提供可持续利益的项目。质押、代币销毁和用户奖励等概念正在帮助这些项目增强实力,并确保其增长。例如,Uniswap 最近决定通过交易和提供流动性来奖励其用户。
这种转变预示着未来,代币不仅仅是二级市场交易的工具,而是成为项目的重要组成部分。
哪些领域表现良好?
现在,让我们真正了解一下哪些领域或生态系统表现良好,能够产生持续的现金流并被用户实际使用。
尽管许多项目仍处于开发阶段或刚刚启动,但大多数项目正在转向确定重要的商业指标并加以说明,例如收入、利润和用户基础,而不仅仅关注交易量和交易次数。
以下是一些表现良好且被认为是现金充裕的行业,这些行业在投机问题上较少,但在初始阶段更多面临启动和分发的挑战。一旦解决,这些行业就会变成现金奶牛业务。
DePIN
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这是最近最热门的领域之一,随着来自人工智能 (AI) 和游戏等领域的关注转向它,因一些项目在该领域带来的实际使用和指标数据而取得了良好表现,Helium 是其中的领头羊。
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像 Helium 这样的项目,一个去中心化的无线网络,展示了真实世界效用的力量。Helium 的 HNT 代币是由设置热点以提供无线覆盖的用户获得的,其价值来源于物联网 (IoT) 设备的使用,而非投机。
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还有像 GEOD 和 Hivemapper 这样的项目,它们通过众包获取物理数据,例如位置和行车记录仪视频,这些数据可以被转化为货币。
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所有这些项目在收入水平上表现良好,能够产生良好的现金流,并将其转化为代币价值的增长。
社交平台
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Web3 社交对每个人来说都充满了趣味和激情。消费类应用是技术能够真正接触到全球数百万用户的主要方式之一。然而,消费类加密货币在很长时间内一直面临起步困难。
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最近,联盟和其他公司强力推动这一理念,像 Solana 和 Base 这样的区块链变得越来越适合消费者,鼓励用户在其上进行开发。
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像 Farcaster、Lens Protocol 和 Fantasy Top 这样的应用实际上正在努力改变人们对消费类加密货币的看法和态度。其中一些应用已经能够产生一些有意义的收入和用户使用数据。
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但是,由于用户基础仍然非常小,相比于更广泛的 Web2 世界,现在还为时尚早,但这是一个良好的开端。
启动平台
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在项目启动的初始阶段,往往会面临最大的挑战——他们缺乏最重要的东西:相关性和分发渠道。
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启动平台在这里可以真正改变游戏规则,它们为这些项目提供了一个平台和一个用户、投资者和支持者的生态系统。
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像 Pump Fun 和 Multiplier 这样的启动平台在短时间内能够产生数百万的收入,得益于对迷因币作为一个类别的热度和接受度。
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虽然我个人认为,从长远来看,这并不是一个可持续的模式,因为它给这个领域带来的伤害超过了所创造的价值,但了解那些表现良好的不同垂直领域,并从中汲取灵感以在其他领域构建更长期的东西,还是很有必要的。
DeFi 产品
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DeFi 仍然是一个持久的领域——而且是唯一一个能够在 Web3 中持续带来可观收入的类别之一,领导者如 Uniswap、Aave、Maker 和 Curve 贡献了巨大的收入。
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我相信这些是“无聊”但可持续的业务,它们将长期存在。观察是否可以基于 DeFi 的基本原则构建应用,并将其与其他领域(如预测市场、游戏)结合,探索是否能开辟出新的市场或视角,这将会很有趣。
Web3 与 Web2 模型
Web3 和 Web2 公司之间的核心区别在于它们如何产生收入和运营方式。Web2 依赖于集中式模型,如订阅、广告和企业销售,而 Web3 则利用去中心化模型,如代币经济学、交易费用、质押和 DeFi 收益,为平台及其用户创造价值。
Web2 通过以下方式获取价值:
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控制用户数据
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变现优质内容
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提供平台服务
Web3 通过以下方式将控制权交给社区:
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代币所有权
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去中心化自治组织(DAO)和治理
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投票和参与激励
虽然这种去中心化提供了新的机会,但也带来了复杂的用户体验、监管挑战和可扩展性问题,例如区块链拥堵和高额的交易费用等障碍。
Web3 初创公司通过使用智能合约(smart contracts)快速推出产品,但面临以下挑战:
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缺乏便捷的用户引导
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有限的用户留存机制
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产品的实用性超出投机价值
为了实现长期成功,重点必须转向建立可持续的收入模型,并将其转化为真正的代币实用性,而不是依赖炒作。
以下是几种不同类型的模型及其在各个领域的应用:
基于代币的模型
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代币驱动平台的运营,并通常承担治理角色。
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随着平台的增长,代币的价值也会通过销毁机制等方式而增加。
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示例:MakerDAO 在债务偿还时销毁 MKR 代币,从而减少供应并随着时间的推移提高价值。
订阅模型
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Web3 平台,如 Audius,通过定期费用提供高级功能或内容,省去中介。
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艺术家和创作者直接从观众那里获利,就像在传统的 Web2 订阅中一样。
平台费用
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像 Zora 这样的平台通过收取每笔交易的小比例来赚取收入。
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用户活动直接推动收入增长。
市场
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像 Blur、OpenSea 和 Rarible 等平台通过收取每笔 NFT/资产销售的一定比例来产生收入。
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随着交易活动的增长,平台的收入也随之增加,将盈利能力与用户参与度直接关联。
DePIN 网络
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这一领域的项目通过奖励用户贡献现实世界的资源,例如带宽、无线覆盖或位置信息。
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Helium 允许用户通过提供支持物联网设备的无线热点来赚取代币。
去中心化交易所(DeXs)
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去中心化金融(DeFi)平台通过对代币交换或借贷等服务收取费用来产生收入。
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例如,Uniswap 与流动性提供者分享交换费用,确保双方都能获得持续的收入。
社交代币
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创作者为粉丝铸造自己的代币,以供购买或交易。
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收入主要来源于代币销售和粉丝的参与。
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Rally 使创作者能够通过代币所有权与他们的社区建立更紧密的联系。
Web3 游戏/娱乐 – 免费增值模式
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Web3 游戏的收入来自于游戏内购买、市场费用或玩赚模式(play-to-earn)。
去中心化 AI
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去中心化云服务提供商,如 Akash Network,出租计算能力。
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用户使用代币支付这些资源,直接与传统云服务提供商竞争。
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还有一些项目致力于解决去中心化训练、工作流程、数据抓取/收集等问题。
启动平台
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像 DAO Maker 这样的启动平台通过代币销售帮助项目筹集资金,赚取一定比例或收取费用。
产生收入的项目
那些具有现实世界实用性的项目在长期内始终优于依赖投机性代币经济学的项目。 以收入为驱动的模型正逐渐成为最成功的 Web3 企业的基础,通过可持续的商业模式证明其对用户和投资者的价值。 这张图表提供了对顶级收入生成的加密项目的全面视图。
很高兴看到 Tether、Tron 和 ETH 等项目在这个领域占据主导地位,它们都是独立的区块链/代币,构成了 Web3 的基础层。
当我们观察最快达到 1 亿美元收入的应用时,会发现现实实用性与项目的财务表现之间存在强烈的关联。
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专注于现实世界应用的项目,例如去中心化交易所和 DeFi 平台,往往增长更快。
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它们通过交易费用、质押奖励、奖励池的百分比等方式产生稳定收入的能力,是帮助它们在如此短的时间内迅速增长到接近 1 亿美元收入的一些方法。
让我们来看看目前一些最有趣的项目。
1. Helium
Helium 是 2024 年表现最好的项目之一,专注于移动运营商服务,作为传统服务提供商的替代方案。它专注于消费者规模和用户引导,并利用 Solana 进行结算。 其代币的价值与网络使用量相关,而非炒作。
自 6 月以来,该网络吸引了 756, 000 名用户,传输了超过 19.1 TB 的数据。最棒的是,大多数用户甚至没有意识到自己正在与区块链进行互动。过去一年中,注册人数激增,反映了 Helium 在让更多人使用和接受方面的稳固推动。
根据 depin.ninja 的统计,Helium 在近期收入生成方面排名第一。他们做了一些令人惊叹的工作,随着 2025 年减半的到来,观察收入如何上升将会很有趣。
2. 去中心化交易所 (DeX)(如 Uniswap 和 Jupiter)
Uniswap 仍然是最大的去中心化交易所,持续产生强劲的交易量。然而,随着 Solana 最近人气的激增,Solana 原生的去中心化交易所如 Jupiter 开始显著占据 Uniswap 的市场份额。
总体而言,去中心化交易所的市场前景看起来很乐观,各个平台每笔交易都会产生手续费,并处理大量交易量。仅在前五大去中心化交易所中,交易量就接近 450 亿美元,这一数字与几乎所有其他行业相比都令人印象深刻。
3. Farcaster
Farcaster 可能是最大的加密社交媒体平台,专注于用户拥有的内容和互动体验。用户并不依赖代币投机,而是支付账户的永久存储费用,这帮助平台产生了一些可观的收入。
它还得益于来自 meme 币社区的支持,以及高风险投资者(“degens”)的加入,获得了关注和支持。尽管与其他行业相比,其收入较低,但 Farcaster 在加密社交领域仍然是领先的协议。未来几年,看看他们如何扩展以实现 1000 万用户的目标将会很有趣。
4. GEOD
GEODNET 是全球最大的基于 Web3 的实时动态定位网络 (RTK),为人工智能 (AI)、物联网 (IoT) 和自主系统提供高精度的位置服务。通过使用实时动态定位 (RTK),GEODNET 旨在实现与传统 GPS 相比,位置精度提升 100 倍。这种增强的精度对于依赖于设备传感器(如摄像头、激光雷达 (LiDAR) 和惯性测量单元 (IMU))的应用至关重要,使其成为推动 AI 驱动的自主系统的关键参与者。
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该网络迅速发展,目前在全球部署了超过 9, 000 个矿工,自年初以来,月收入持续增长 10-15% 。
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GEODNET 有望在年底实现 200-300 万美元的年度经常性收入 (ARR),使其成为最大的高利润率去中心化物理基础设施网络 (DePIN) 项目之一,并具有进一步增长的强大潜力。
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他们的技术不仅更准确,而且比竞争对手便宜 90% ,提供更广泛的全球覆盖。
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与美国农业部等合作伙伴合作,GEODNET 正在证明长期稳定的增长可以产生显著的结果,该公司已经显示出从每月 5, 000 美元增长到 100, 000 美元以上的 20 倍收入增长。
5. Across Protocol
Across Protocol 是一个跨链桥,实现不同区块链之间的无缝资产转移。它通过对这些转移收取费用来赚取收入,使其成功与对快速安全的跨链流动性需求直接相关。随着越来越多的资产在链之间流动,尤其是多链生态系统的日益普及,Across 已在这一领域占据了关键地位。
在过去一个月中,Across Protocol 在以太坊链交易中占据主导地位,通过 JumperExchange 处理了超过 60% 的所有以太坊桥接。这一强劲的表现显示了其在跨链操作中日益增强的影响力。得益于“意图”(intents),一种新的跨链互操作性方法,Across 正在为在区块链之间转移资产时提供顺畅高效的用户体验树立标准。与其他桥接相比,它通常提供极低的等待时间,以秒为单位,而其他提供商则需要以分钟为单位。
它在跨链转移服务提供商网络的竞争中逐渐上升。
6. Kamino
Kamino 专注于优化流动性管理,并为用户提供包括借贷和杠杆策略在内的一系列工具。该平台经历了显著增长,年度经常性收入 (ARR) 已接近 1, 400 万美元。
在过去的一年里,Kamino 为用户创造了约 3000 万美元的累计利息,这突显了它通过去中心化金融(DeFi,Decentralized Finance)产品提供稳定回报的能力。
7. 稳定币 (Tether Circle)
稳定币在 Web3 领域中变得不可或缺,Tether (USDT) 和 Circle (USDC) 处于领先地位。这两大巨头主导市场,成为交易者、开发者和用户的首选稳定币。它们的广泛采用和流动性使其成为许多去中心化金融(DeFi,Decentralized Finance)平台的支柱。
特别是 Tether,因其在金融生态系统中的快速崛起和主导地位,常常与主要的 Web2 金融公司如 JPMorgan、Visa 和 Mastercard 相提并论。在短时间内,它成功超越了许多传统巨头,在市场覆盖率和与加密市场的整合方面取得了领先。
Tether 和 Circle 始终优于其他稳定币提供商和区块链协议,掌握着 Web3 中最大的市场份额。它们的稳定性、流动性以及在多个链和去中心化应用(dApps,Decentralized Applications)中的整合使它们与众不同,成为该领域的重要组成部分。
总结:
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这些项目展示了现实世界的实用性在推动加密收入方面变得越来越重要。
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无论是通过基础设施、社交、游戏还是 DeFi(去中心化金融),Web3 的未来将由那些成功将其代币经济学与现实世界的实用性和可持续的收入模式相结合的项目所塑造。
什么没有成功?
Friend.tech 是一个很好的案例,展示了一个项目如何能快速产生热度和收入,却未能建立长期的可持续性。这是一个很好的例子,说明“为什么并非所有能够盈利的初创公司都能成功?”
该应用的崛起源于用户购买其他人的“钥匙”(股份),他们希望随着用户受欢迎程度的提高,这些“钥匙”的价值也会随之上升,并且会有越来越多的用户在一段时间内加入。然而,由于除了投机交易之外没有真正的实用性,用户在最初的兴奋感消退后迅速失去了兴趣。此外,最初的热潮也可以归因于团队对早期参与者进行了空投的预告——但自空投之后,该平台几乎没有任何实用性和用户使用。
投机驱动的经济本质上是脆弱的——用户寻求快速收益,但在没有提供实质价值的情况下就会离开。相比之下,像 Uniswap 和 Helium 这样的平台通过提供现实世界的实用性来维持长期的参与度,证明了可持续的成功来自于创造持久的价值,而不是炒作。Friend.tech 缺乏这种基础,一旦投机的热潮消退,几乎没有吸引用户继续参与的因素。
结论很清晰:为了让 Web3 平台蓬勃发展,需要提供超越投机的实质内容。
为什么过度依赖代币的项目在长期中会遇到困难?
过于依赖代币炒作的项目可能会迅速取得成功,但却难以维持这种势头。这些生态系统中的代币价格通常受到炒作和投机的影响,但如果没有坚实的实用基础,用户很快就会失去兴趣。一旦兴奋感消退,用户意识到没有更深层的价值,代币价格就会崩溃,导致用户退出,形成恶性循环。
这个问题在 Axie Infinity 中非常明显,该游戏依赖于双代币系统来支持其不断增长的玩家基础。随着用户数量的不断增加,经济变得过度膨胀,代币奖励无法再维持用户增长。最终,整个系统崩溃,因为代币经济无法跟上玩家的快速增长。
Axie Infinity 的图表
类似的问题出现在 STEPN,这是一款通过提供代币奖励来激励身体活动而最初吸引用户的健身应用。然而,随着代币供应增加和价格下跌,用户参与度下降,暴露出仅依靠代币激励来推动长期参与的根本缺陷。尽管 Axie 通过市场费用和游戏内购买获得了可观的收入,但当增长率放缓时,该项目对代币增长和用户扩展的依赖最终导致失败。
同样,STEPN 这款最初通过代币奖励吸引用户的健身应用,在代币价格因过度供应而下跌后,未能保持用户的参与度。尽管 Axie 通过购买和市场费用获得了收入,但其商业模式过于依赖用户增长和代币奖励,当增长速度放缓时,最终导致了失败。
Web3 游戏与 Web2 游戏
Friend.tech 和 Axie Infinity 等项目面临的挑战突显了 Web3 游戏领域存在的一个更大问题。与传统的 Web2 游戏相比,Web3 游戏在收入生成方面面临挑战。例如,一款最近发布的 Web2 游戏在首周就赚取了 6 亿美元——而 Web3 游戏尚未接近这样的数字。这并不是因为 Web3 游戏是一个糟糕的概念;而是因为技术没有被充分利用,导致了许多机会的错失。
一个主要问题是,许多 Web3 游戏仍然过于关注基于代币的系统,在这些系统中,玩家是通过财务奖励而不是实际的游戏体验获得激励。这种对代币经济学的过度依赖产生了不切实际的期望,当游戏体验未能达到宣传的期望时,玩家会感到失望。为了真正与 Web2 游戏竞争,Web3 项目需要将重点转向使游戏本身有趣和吸引人的因素。技术应该用来提升游戏体验,而不是成为游戏的中心。
要成功,Web3 游戏必须转向以游戏玩法为核心的模型。区块链技术有潜力提供创新的体验,但它应该作为一种工具来增强沉浸感,而不是作为整个经济的驱动力。只有当重点从代币经济转向创造真正有趣且引人入胜的玩家体验时,Web3 游戏才能发挥其潜力。
那么,应该做出哪些改变?
成功的财务指标
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Web3 项目必须超越单纯关注代币价格。传统科技公司跟踪关键指标,如收入、利润率和活跃用户,Web3 项目也应该通过衡量实际的用户活动和价值创造来实现这一目标。
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重点应该放在找出和定义适合特定行业和特定业务的一组关键指标——这只有通过与 Web2 对手进行更具体的基准测试,并积极与客户沟通来实现。
用户中心设计
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另一个重要的转变是关注用户体验 (UX)——易于使用的界面和与技术的互动。
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Web3 平台需要直观、用户友好的设计,以确保其长期增长。目前,大多数体验都很复杂,涉及复杂的钱包管理和陡峭的学习曲线,这使得新用户很容易中途放弃。
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简化入门流程和改善钱包的可用性是关键步骤。像 Privy、Dynamic 和 Turnkey 这些优秀项目正在致力于解决这些问题。
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长期用户参与同样至关重要。平台必须提供真正的价值,以确保用户持续回归,而不仅仅是投机奖励。例如,Audius 使艺术家能够以有意义的方式与粉丝联系,增加了超越代币激励的价值。这与适当的技术解决方案相结合,正是所需的。
效用实施的挑战
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最大的挑战之一是可扩展性。区块链在以低成本处理大量交易时常常面临困难。例如,以太坊的高 gas 费用已经阻碍了更广泛的采用,开发者正在转向其他链,如 Sui 和 Solana。
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互操作性也是一个持续存在的问题,因为许多平台都是孤立运行的。像 Polkadot 和 Cosmos 这样的跨链解决方案正在取得进展,但它们尚未真正成为市场领导者。
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最后,监管始终是一个重大挑战。随着 ETF 批准,这种情况有所缓解,但仍然存在需要解决的担忧和模糊的法律界限。
结论
Web3 具有巨大的潜力,但要实现持久成功,必须超越代币投机。像 Friend.tech 和 Axie Infinity 这样的项目表明,虽然炒作可以带来快速的收益,但这并不等同于实现持续的长期增长。
要实现繁荣,Web3 平台必须专注于创造真正的价值——这首先包括:
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构建真正具有实用性的产品
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跟踪有意义的指标,如活跃用户和交易量,而不仅仅是代币价格
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为用户构建
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为用户创造无缝且引人入胜的体验
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不仅仅基于投机进行炒作,而是优先考虑产品的实用性。
简化用户体验并解决现实需求将促进用户的长期参与。克服可扩展性、互操作性和规章制度等技术挑战对于更广泛的采用至关重要。Web3 的未来在于那些将创新技术与实际的、以用户为中心的解决方案相结合的项目,从而创造出超越代币经济的持久影响。
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原创 | Odaily星球日报()
作者 | 夫如何()
昨日,TON 生态项目 正式发布 HMSTR 代币并空投。
作为 Tap to Earn 的龙头项目,Hamster Kombat 的代币上线受到全网关注,币安、OKX、Bitget 以及 Gate.io 等 10 家交易所同步上线。根据,HMSTR 全网交易量达 9.48 亿美元,FDV 高达 6.43 亿美元,最高触及 13 亿美元。另据 OKX 数据,HMSTR 开盘涨至 0.013 USDT 后回落,目前 HMSTR 暂报为 0.0069 USDT, 24 H 跌幅为 8.21% 。
除了上线众多交易所外,Hamster Kombat 开启史上最大空投,将向 1.29 亿玩家空投代币,此举引起 Ton 生态的多方重视。TON 生态 The Open League 为了避免网络堵塞,将 The Open League S6 暂停2周以应对这期间的生态空投计划,并在 Hamster Kombat 上线前叮嘱验证者做好准备。但昨晚据社区用户反映,交易成交依旧缓慢。此外,Telegram Wallet 也因 Hamster Kombat 空投热度过高导致自身服务暂停。
Hamster Kombat 为何上线就能登顶各大交易所?其空投计划为何引得TON生态如此关注?后续还有什么相关动态?
为此,Odaily星球日报将介绍 Hamster Kombat 项目基本概况,并整理了 Hamster Kombat 相关激励活动。
Hamster Kombat基本概况及相关激励活动
基本概况
Hamster Kombat 是一款基于 TON 生态系统的 Tap to Earn 游戏,玩家在游戏中模拟加密货币交易所CEO的角色。通过点击屏幕中的仓鼠,玩家可以收集积分并获得奖励。游戏鼓励社区互动与合作,玩家可通过购买和合成特殊卡牌、每日签到、关注官方社交媒体和推荐朋友等多种方式来获取额外积分,提升积分获取速度。游戏具体交互可阅读。
Hamster Kombat 拥有庞大的社群基础,其中据官方披露,目前注册用户超3亿,Telegram 频道用户超 6000 万、YouTube 订阅用户超 3700万 以及 X 平台粉丝超 1400 万。Hamster Kombat 凭借用户增长速度,还申请吉尼斯世界纪录,成为成为第一个在一周内订阅人数超过 1000 万的 YouTube 频道。
Hamster Kombat 原本的发币计划是在 7 月,后改至 9 月 26 日,空投用户体量为 1.29 亿,具体的代币经济学如下:
Hamster Kombat 的代币(HMSTR)总供应量为 1000 亿枚,首次上线时流通供应量为 643.75 亿枚(占总供应量的 64.38% )。其中, 60% 的代币将用于第一季玩家奖励, 15% 用于第二季玩家奖励, 3% 分配给 Binance Launchpool, 4% 用于流动性, 8% 归团队所有, 4% 用于市场营销, 6% 用于合作与资助。
其中 60% 的第一季空投代币中,首日只可领取 88.75% 的 HMSTR,其余 11.25% 的代币必须等待 10 个月才能领取。
此外,Hamster Kombat 开启反作弊检测,共有 230 万名用户因作弊被封禁。
Hamster Kombat 官宣后续路线图,其中值得注意的是:
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:团队将推出一个专用的广告网络,供 Hamster 生态系统中的游戏使用,广告收入将用于回购代币并进行再分配。
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:Hamster Kombat 的第二季将于 2024 年 11 月推出,届时将整合 NFT 作为游戏内资产,同时扩展游戏库并增加外部支付系统。
相关激励活动
Hamster Kombat 发布代币 HMSTR 后,各大交易所和 TON 生态相关项目均开启相关激励活动,具体时间线如下:
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Binance 超级赚币:最高年化利率 300% ,每人最高可投入 30, 000 HMSTR,总奖池为 1 亿枚 HMSTR。
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Telegram Wallet HMSTR 激励活动:用户可存入最多 20, 000 个 HMSTR,并可随时提取或添加。总奖池 2 亿枚 HMSTR。截止时间: 10 月 1 日。
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币安交易锦标赛:交易指定代币可分享 5 万美元等值 HMSTR 代币券。截止时间: 10 月 14 日
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OKX 上线 HMSTR 交易奖励:总奖池为 8000 万枚 HMSTR,完成指定任务可参与瓜分。截止时间: 10 月 4 日
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Tonkeeper 钱包宣布支持使用 HMSTR 支付 TON 交易费。
Odaily星球日报注:由于币安 Launchpool 挖矿活动已结束,再次不过多赘述,本文仅介绍目前还能参与的活动。
结论
Hamster Kombat 作为近几个月以来首个发币即上线顶级交易所的项目之一,不仅带动了 Telegram 小游戏生态,更为目前已经起势的加密市场注入新的活力。1.29 亿的空投对象为中心化交易所输送了庞大的用户,这也是各大交易所争先上线 HMSTR 代币的核心原因。
Hamster Kombat 在 Bot 中接入 Web2 小游戏,比如 Google Play 或 Apple Store 中的小游戏,加快了 Web3 和 Web2 的游戏板块融合进程。此外,Hamster Kombat 的未来规划中也提到了“广告收入回购代币计划”,更是将 Web2 的广告收入经济机制和 Web3 的代币经济机制进行融合。
Hamster Kombat 作为 Tap to Earn 模式的龙头,其代币空投计划也为其他同类项目提供指导和参考,相关项目也将在 Q4 季度开启代币空投计划。详情请阅读《》。
SEC 主席国会证词:2023 财年罚没非法所得 49 亿美元!
媒体报道,在纪念 SEC 成立 90 周年的国会听证会上,主席加里・詹斯勒(Gary Gensler)披露了一些主要数据。2023 财年,SEC 发起了 784 项执法行动,累计罚没了 49 亿美元的罚款和非法所得,并向受影响的投资者返还了 9.3 亿美元。
安东尼・庞普里亚诺:美联储降息之后比特币的表现十分强劲
Professional Capital Management 首席执行官 Anthony Pompliano 表示,美联储降息后,比特币的表现优于包括黄金和石油期货在内的所有资产。他强调说,每当市场流动性增加时,比特币就会成为主要受益者。
美联储每降息 50 个基点,Tether 和 Circle 的年收入都会减少数亿美元
稳定币研究公司 Bluechip 的一份报告显示,美联储每降息 50 个基点,Tether 的年收入都将会减少 4.88 亿美元,而 Circle 的年收入则减少 1.44 亿美元。较低的利率会减少美国国债的投资回报率,这回迫使稳定币发行商寻求投资回报较高的风险资产,以弥补收入损失。
韩国计划设立数字资产保护基金已确保民众合法权益
据报道,韩国金融服务委员会(FSC)已批准成立数字资产用户保护基金会。该基金会将于 10 月启动,并会和交易所协商将用户资金和加密资产选择对应的银行进行现金管理,并制定韩元交易服务提供商,确保合法交易的同时,维护民众的合法权益。
香港证监会:上半年证券业虚拟资产的交易收入突破 7,700 万港元
香港证监会近日发布的《证券业财务回顾》文件显示,上半年香港地区虚拟资产的交易活动累计创收了 7700 万港元,这是证监会首次披露证券行业内有关虚拟资产交易的详细信息。
比特币挖矿难度下跌 4.6% 至 88.4T
9 月 26 日,比特币网络在区块高度 862848 处难度下跌了 4.6% 至 88.4T 。过去一周内的平均算力为 637.39EH/s,反映了比特币网络活动的快速变化。
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加密行业的中心化和去中心化应用正在形成一种平衡:中心化平台提供便捷的交易入口和较高的安全性,去中心化钱包提供统一的链上入口和较高的隐私权,从而更全面地满足用户需求。
而加密钱包正成为去中心化应用的重要形态。根据”Crypto Wallet Market Outlook 2023″报告,全球加密钱包市场规模在2023年已达到80亿美元,预计到2028年将以年复合增长率(CAGR) 24.2%的速度继续增长,市场总值将突破200亿美元。另外,据Statista统计,2024年全球加密钱包用户数已突破5000万,较2020年增长超200%。
其中,加密移动钱包通过其更高的便捷性,用户规模正在不断扩大,或正成为「Web3超级应用」。截止目前,移动钱包的使用率占比超过60%,处理的日均加密交易量从2020年的1亿美元增长至2024年的超过10亿美元,年均增长率约为85%。在应用方面,根据DappRadar的数据,超过70%的NFT交易通过移动钱包完成、以及约有65%的DeFi用户依赖于移动钱包进行交易和质押等。
移动钱包在过去几年间经历了飞速的进化,从最初的简单加密货币存储工具,逐步发展为支持DeFi、NFT交易、跨链功能等复杂功能的综合性平台。作为行业领先的一站式Web3入口,隐形基建06期将聚焦OKX Web3 钱包移动端(以下简称“OKX Web3移动钱包”),通过对话的形式,深入挖掘OKX Web3 移动钱包团队在产品方面的建设与认知,希望可以帮助用户更好地理解和使用移动钱包。
OKX Web3移动钱包解决了哪些用户痛点、产品愿景与市场定位
OKX Web3:OKX Web3移动钱包是一款集安全、便捷、易用于一体的多功能Web3钱包,聚合了钱包、Swap 交易、NFT 市场、 DApp 浏览器等优势功能,可满足用户资产安全存储、交易和链上交互等多种Web3 需求。我们致力于让每位用户都能无缝进入Web3的去中心化生态,体验加密世界的无限可能。我们的愿景是成为Web3生态中的“一站式”解决方案,让用户在参与去中心化世界的各种活动时既轻松又安全。 比如,
1)在安全性方面:我们通过多重签名和硬件钱包等多重安全措施,确保用户的加密资产在存储和交易过程中获得最高级别的保护。
2)在便捷性方面:让用户可以在OKX Web3 移动钱包一个平台上完成资产管理、交易、NFT购买和DApp访问,无需频繁切换应用,享受一站式便捷体验。
3)在易用性方面:无论是初学者还是资深用户,都能通过我们钱包提供的直观的界面和简化的操作流程,轻松管理资产、进行交易、质押等链上操作。
总的来说,OKX Web3移动钱包的定位可以用三个关键词来概括:Web3移动端入口、Web3爱好者的工具箱以及一站式Web3生态解决方案。
首先,与插件钱包主要依赖PC端Dashboard的操作不同,OKX Web3移动钱包定位是移动端的Web3入口,面向越来越多的移动优先用户,帮助他们随时随地便捷访问Web3世界。其次,OKX Web3移动钱包还是Web3爱好者的工具箱,通过集成资产管理、交易、NFT市场和DApp浏览等多种功能,不仅满足基础的加密存储需求,更是一个功能齐全的Web3操作平台,满足用户全方位的链上需求。最后,我们还定位为一站式Web3生态解决方案,为希望深入参与DeFi、NFT及其他区块链活动的用户,提供全链覆盖的多功能解决方案,减少他们在多个平台间操作的复杂性,提升操作效率与体验。
产品的最新的动态
OKX Web3:我们为了进一步提升用户体验,在产品的多条业务线做了升级和迭代,不仅操作流程更加丝滑,而且功能更加丰富。可以简单地列举几个:
1) UI 全面升级:全新设计的产品界面,使用体验更加流畅丝滑。我们极大简化了资产管理、代币交换和DApp态探索流程等,为用户提供了通往多样化链上生态系统的安全高效的入口。
2)App Connect协议升级:对于支持 App Connect 的 Telegram Mini App,用户可以直接唤起OKX Web3 移动钱包,进行签名和交易,流畅地完成DApp交互,体验更加便捷。
3)代币发现页面升级:我们新的代币页面允许用户探索超100万种不同类型的代币,涵盖Solana、Base、和BNB等网络上的流行Memecoin,并通过支持定制的排序选项,使用户能够快速找到新的交易机会。当前,OKX Web3 移动钱包的DEX聚合器每周大约会新增添加120,000个代币。
4)Marketplace升级:通过简化操作体验,用户可以通过OKX Marketplace更好地发现并轻松交易超过300万种数字收藏品、包括比特币生态的铭文、符文等新兴资产。优化后的界面,能更全面地适配新老用户。
5)DEX聚合器升级:我们的DEX聚合器提供行业领先的报价响应时间和交易速度,以大约50毫秒的平均响应时间从近500个去中心化交易所检索和聚合报价,为用户提供一流的交易体验。
6)导航页面升级:新的分类结构使产品体验更具直观性,比如,用户可以在”发现”板块轻松访问海量的第三方DApp。极大提升了探索效率和便利性。
当前,用户可以更新OKX APP至最新版本,即可立即体验以上功能。
如何快速响应用户需求与市场热点?并在快速变化的行业保持领先?
OKX Web3:在响应用户需求与市场热点方面,我们建立了一套高效的市场热点响应机制,确保OKX Web3 移动钱包能够快速捕捉和适应市场动态。无论是新公链的发布、DeFi协议的崛起,还是Meme代币的爆红,OKX Web3 移动钱包都会在完成调查和评估后,快速集成这些新兴的功能和服务。此外,还通过与热门协议的紧密合作,或早期支持新兴链条,我们为用户提供了一个多元、丰富的Web3生态系统,帮助他们在行业的前沿轻松参与和体验最新的链上创新。
此外,为了在快速变化的行业保持领先,我们做到了:前瞻性布局Web3前沿技术、促进多链生态协同发展以及多渠道收集用户反馈。
在前瞻性布局Web3前沿技术方面:我们不仅仅是市场的跟随者,更是创新的推动者。OKX Web3 移动钱包与全球开发者社区保持紧密沟通,并与前沿的DApp和协议建立深度合作,从而确保我们能够为用户提供前沿的功能和丰富的资源。这种紧密的合作关系让我们始终保持竞争力,并为用户带来持续升级的体验。
在促进多链生态协同发展方面:OKX Web3 移动钱包致力于打破链与链之间的壁垒,通过跨链互操作性、流动性聚合、开发者支持等等方式,打造统一的用户体验,让其享受更加便捷的多链资产管理体验。与此同时,还促进各个链条生态系统的共同繁荣,增强用户和项目之间的互动,推动Web3生态整体发展。
在多渠道收集用户反馈方面:我们非常重视用户声音,通过内置反馈系统、社交媒体互动和社区运营等多种渠道,能够快速收集到用户的需求和建议。OKX Web3 移动钱包基于用户反馈,社区驱动开发,优先开发用户需求最迫切需要的功能,确保我们始终走在满足用户需求的前沿,提升用户的参与感和满意度。通过这些措施,OKX Web3 移动钱包不仅能够快速响应市场变化,还能通过技术创新、生态协同和用户反馈,持续引领行业发展。
在保护用户资产安全方面采用了哪些技术措施?
OKX Web3:在保护用户资产安全方面,我们采用了多层次的技术措施,竭力确保用户处于安全的环境中。当前。重点防护层面涵盖:
1)恶意DApp检测。部分DApp可能存在钓鱼或恶意交易风险,用户在不知情的情况下,可能会被诱导签署恶意交易并遭受资产损失。为防止这种情况,OKX Web3 移动钱包引入了「域名风险检测」服务,当用户访问潜在的恶意DApp时,系统会自动弹出告警窗口,明确提醒用户该网站的潜在风险,从而帮助用户及时避开可能的危险操作。
2)待签交易的前置风险拦截。OKX Web3 移动钱包在用户签署交易前,将会自动执行「前置风险检测」。如果检测到交易中涉及风险地址、Ethsign 风险签名、授权外部账户(EOA)或零元购等潜在威胁,系统会在签署页面弹出风险提示,提醒用户潜在的安全威胁。这样能够有效防止用户在不知情的情况下签署高风险交易,从而减少了可能导致的资金损失。
3)风险授权提醒。 如果用户已存在潜在风险的授权,OKX Web3 移动钱包会在首页的显著提醒,提示用户这些潜在风险。用户可根据提示进入 Web 页面,查看和管理这些授权,确保其资产不受威胁。
4)交易历史中的风险过滤。用户的交易历史记录可能因垃圾空投、相似地址攻击等行为受到污染,导致用户被诱导参与钓鱼交易,造成资产损失。为解决这一问题,OKX Web3 移动钱包对涉及这些风险的交易进行了标识,并默认为用户隐藏风险交易,防止用户误点击或执行不安全的操作,帮助用户从根源上降低被恶意引导的风险。
我们希望通过这些技术措施,为用户提供了一个更安全、更可靠的链上操作环境,有效保护了用户的资产安全。
OKX Web3 移动钱包的未来规划
OKX Web3:未来,OKX Web3 移动钱包将通过与全球开发者社区的紧密合作,进一步加速技术创新与产品迭代,不断推动钱包功能的升级。通过这些创新,我们致力于简化繁琐的区块链操作,降低用户的学习门槛和误操作风险,帮助新用户快速上手,让每位用户都能高效、便捷地利用钱包的强大功能。
此外,OKX Web3 移动钱包旨在为用户提供一个一站式的Web3入口,通过聚合多元渠道和丰富的展示形式,为用户即时提供精准的Web3行业信息,打造一个全方位的Web3生态入口。用户不仅能够方便地发现最新的项目和行业动态,还可以深入了解区块链生态中的前沿趋势。总的来说,我们致力于打造一个全方位的Web3生态平台,让OKX Web3 移动钱包成为用户探索和参与Web3世界的首选平台。
如何看待加密钱包的发展趋势
OKX Web3:经常谈到的话题是,Web3世界还没有像Web2中的微信、支付宝等那样的超级应用,但实际上多个项目正在朝这个方向发展,逐步整合各类功能,以便用户可以通过一个平台参与Web3生态的各个方面。虽然Web3的去中心化特性使得单一“超级应用”难以完全复制Web2的模式,但一些平台正在探索这一概念,通过聚合多种服务和工具,逐渐形成Web3版的超级应用雏形。
其中,加密移动钱包具备成为「Web3超级应用」的潜力,核心原因在于其作为去中心化世界的关键入口,实现了一站式解决方案、随时随地的移动化体验、多链支持和跨链互操作性、DeFi核心枢纽等多个核心功能,能够满足用户在Web3生态中的广泛需求。这种全方位的功能整合和便利性,使其具备了成为「Web3超级应用」的巨大潜力。
随着技术的持续创新和日常应用的扩展,移动钱包将变得更加简便和实用,推动用户规模迈向新的高度。
了解更多OKX Web3隐形基建
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作者:0XNATALIE
来源:Chainfeeds
8 月底,以太坊创始人 Vitalik Buterin 将 800 ETH 转移到一个多签名钱包。9 月 4 日,以太坊基金会出售了 100 ETH。9 月 23 日,以太坊 ETF 出现了自 7 月以来最大规模的资金流出。这一系列事件,加上以太坊价格在下半年持续下跌,导致市场上对以太坊未来表现的广泛担忧和猜测。近日,Bankless 在推特上发文称:「ETH 是货币(ETH is money)」,这条简单的观点迅速激起了社区关于 ETH 本质以及未来发展的争论,众多社区成员、开发者和项目创始人纷纷发表看法。讨论从 ETH 的设计初衷逐渐扩展到其在经济层面的多重属性。
社区多元观点的碰撞
意图协议 Anoma 创始人 Apriori认为这是一种宣传。货币并不是某种固定不变的事物,而是通过社会共识和使用习惯而逐渐形成的概念。ETH 是否是货币取决于人们如何使用它,而不是其本身的属性。因此,他认为所有类似「ETH 是货币」的声明本质上都具有宣传性质。
以太坊生态 AI 项目 ORA 的首席科学家 Cathie 将 ETH 的角色扩展到更广泛的领域。她认为,ETH 不仅仅是货币,更是去中心化、安全、社区和透明度的象征。货币只是 ETH 的众多功能之一。
NFT 平台 Rarible 创始人 Alex Salnikov提出了一个有趣的问题,为什么像 Base 这样的 Layer 2 解决方案选择 ETH 而不是 USDC?在他看来,我们正在进入一个类似「互联网国家」的新型社会体系,这个体系需要一种具有独立货币政策的新型货币,而 ETH 有潜力扮演这一角色。它具有去中心化的特点,能够不受传统货币政策的影响,自行演变为适应这一新型国家的货币。
以太坊基金会成员、Geth 开发负责人 Péter Szilágyi转发并回应称 ETH 从一开始就不是为了成为货币而设计的。ETH 的初衷是为去中心化世界提供基础支持,作为网络的「燃料」,为各种去中心化应用提供动力,而不是作为一种用于日常交易的货币。他认为,ETH 的价值主要体现在它对去中心化网络的支持,而不是作为一种货币的属性。
这条转发进一步引发了不同观点的碰撞:
Paradigm 联合创始人 Matt Huang 在其转发下表明,以太坊是一个复杂且不断发展的生态系统,虽然 ETH 的创始者最初并没有打算让它成为货币,但随着社区的发展,ETH 的角色和功能也在不断变化,这其中就可能包括成为一种货币。
Bankless 的联合创始人 David Hoffman 也加入了讨论,他强调以太坊的未来用途是由整个社区共同决定的,而不是由最初的开发者(OG)来限制的。ETH 能否成为货币,完全取决于社区是否愿意接受它为货币。OG 开发者不希望 ETH 成为货币的立场,反而使得 ETH 作为一种中立货币更具可信度。因为 ETH 并非被设计成一种有特定目的的货币,而是逐渐被社区赋予了这一功能,这使得它比那些一开始就被设计为货币的代币更加中立和公正。
稳定币协议 Frax 的创始人 Sam 则指出虽然以太坊最初并不是为了成为货币或商业模式设计的,但它如今已经发展出了一套经济机制(比如代币销毁)。以太坊没有充分发挥其在经济模式设计上的潜力,是以太坊核心开发者和领导团队在经济决策上的过失。对此,KOL DCinvestor反驳道,燃烧机制的实施是为了降低交易费用,这是一个正确的决定。尽管核心开发者可以决定代码的内容,但矿工、质押者和社区也必须达成共识,因此核心开发者并不完全掌握 ETH 的定义和用途,将责任完全归咎于核心开发者是不公正的。
同时,社区中也有人认为 Bankless 的观点是在喊单 ETH,暗示持有 ETH 等同于掌握财富。这种解读忽视了 ETH 作为去中心化生态系统核心资产的真正格局和潜力。
总结与思考
此次围绕「ETH 是否是货币」的讨论,展示出 ETH 作为加密世界核心资产所承载的多重角色和可能性。ETH 是否是货币取决于不同的视角,无论从最初的技术愿景出发,还是基于如今的社区共识,它都已经从一个单纯的网络代币,逐渐承载更多社会、经济和技术价值的资产。
来源:Bitrace
9 月 23 日,Telegram 创始人 Pavel Durov 在个人频道发文表示,违反服务条款滥用公共频道从事非法活动的用户 IP 地址和电话号码可能会在合法请求下披露给相关机构。此前,Pavel Durov 因涉嫌允许 Telegram 上发生犯罪活动而被法国警方逮捕,并于缴纳保释金后获释,但仍受到司法监督且需每两周向警方报道。
值得注意的是,Telegram 一直以其强大的隐私保护和安全性而闻名,但在面对全球监管机构日益增长的合规要求时,它也不得不做出相应的调整——Pavel Durov 在深陷法律问题后以「提供用户 IP」向合规作出退让。
Telegram 与 Web3 的结合
Telegram 凭借其庞大的用户基础和开放的 API 接口成为了 Web3 应用的最佳落脚点。Telegram 官方不仅支持代币 $TON 用于频道所有交易活动,以助力 Telegram 成为 Web2 和 Web3 资金流动的接口,还将 The Open Network(TON )整合到应用程序的用户界面当中,应用生态涵盖去中心化金融、域名、游戏等多个领域。
两者的结合为用户带来前所未有的便利和创新体验的同时,也使得双方都获得了巨大的用户增量。以 Telegram 风靡点击游戏 Notcoin 为例,通过奖励用户点击屏幕并给予代币空投的方式为加密市场吸引了 3500 万用户。
同时,区块链项目方也大多会选择在 Telegram 这一通讯工具上维护社群。Telegram 方便的群组和频道功能,使得加密货币项目方与用户可以轻松互动,分享最新资讯和项目更新。Telegram 上的大量 bot 为加密用户提供了套利交易提醒、数据监控、行情查询等便捷功能。因此,TG 账号成为了大量业内人士的标准配备。
然而,正如硬币的两面,两者结合带来的危害也不容小觑。不法分子利用 Telegram 聊天室与加密货币进行非法交易、洗钱、甚至策划恐怖活动,使得 Telegram 在某些情况下成为了「黑灰产」的通讯工具。
Telegram 与黑灰产
Telegram 支持秘密聊天、自定义隐私设置、阅后即焚等保护用户隐私的功能。端对端加密的秘密聊天功能确保了对话内容只有通信双方可见,监管机构难以追踪或监控非法活动;自定义的隐私设置功能允许用户隐藏自己的手机号和最后上线时间,增强了用户匿名性;消息删除与自毁功能则使得犯罪证据难以被永久保存。
平台本意是为了保护用户免受未经授权的监视和数据泄露,但在实践中却被一些不法分子所利用。聊天截图展现的是一名受害者在 Bitrace 的指导下前往派出所立案,因缺乏 Telegram 的聊天证据而立案失败的案例。
币追小助手与受害人的聊天
此外,Telegram 强大的搜索功能允许用户通过搜索获取公共频道和机器人。然而这一功能却被不法分子滥用,用于推广或出售非法商品。如 Bitrace 曾报道的某 Drainer 组织,其通过 Telegram 群组售卖其服务,并收取 30% 的赃款分成。该 Drainer 组织自 4 月创立以来,已累计获得 596 位订阅者,并于 5 月中旬宣传其已在 TON 生态获利超 20 万美元(Drainer 是一种恶意软件,专门设计用来非法清空或“排空”加密货币钱包,这种软件被其开发者提供出租,意味着任何人付费使用该恶意工具)。
Drainer 通过 TG 群组售卖服务
在 ISIS 恐怖组织将 Telegram 用作策划恐怖袭击的沟通宣传工具、韩国的“N号房”事件运营者在 Telegram 上开设直播间和聊天室并利用加密货币交易获利等诸多事件的压力下,Pavel Durov 仍表示,“不应该为此感到内疚,我仍然认为我们所做的事情是正确的,那就是保护用户的隐私。”他的这一强硬态度一定程度上使得基于 Telegram 展开的不法活动愈发猖獗。
“恐怖行为的风险是否比 100% 的隐私权更为重要?这是一个有关社会价值的大型辩论。”而如今,妥协向政府提供更多用户数据的 Pavel Durov 似乎已经找到了答案。
隐私与合规的平衡
Pavel Durov 于近日宣布更新平台隐私政策——对于那些违反规则的人,其 IP 地址和电话号码将会在收到有效的法律请求时向相关当局披露。这标志着 Telegram 在合规性方面迈出了重要一步。
在过去几周里,Telegram 已成立专门的团队,利用 AI 技术使得 Telegram 搜索功能中可能涵盖的非法内容无法访问。通过进一步更新服务条款和隐私政策,确保其在全球范围内的一致,这表明了 Telegram 打击非法内容、保护平台近十亿用户的决心。
Pavel Durov 在个人 TG 频道发文
Telegram 作为一个全球性的通讯平台,必须在保护用户隐私和遵守监管要求之间找到平衡。这一平衡应根据当地法律、具体事件、应用场景等因素进行动态调整。比如在收到执法部门有效的法律请求时,Telegram 会披露相关不法分子的个人信息,这类不法用户将不再受到平台保护。通过适当牺牲少部分不法分子的「隐私」,可以在不损害大众隐私的前提下防止 Telegram 被进一步滥用。
合规至关重要
通过加强合规监管,Telegram 为用户提供了一个更加安全和可信的平台,为自身在全球市场中的长期发展奠定了基础。然而「N号房事件」表明,罪犯想要从单纯的社交软件中获利并不容易,加密货币的兑付和流通才是关键所在,这也是为何匿名加密货币被广泛应用于黑产的原因。
随着加密货币,特别是像 USDT 这样的稳定币在加密货币领域的广泛应用,众多涉足加密货币的企业应实施一套详尽的 KYT 机制,以遵守法规、管理风险。对于任何具备 KYT 需求的企业风控人员,您都可以从多个渠道联系我们以获取 DEMO。
原创 | Odaily星球日报()
作者|南枳()
9 月 24 日,AI 驱动的 DID 项目 推出了 Launch 平台 Build Key。该平台在多种资产的发售中引入了 Bonding Curve 模型,本质上属于一种较为新颖的盘前市场,Odaily 将就这一 Launch 平台进行解读。
(Odaily 注:Bonding Curve 常翻译为联合曲线,更准确地可以翻译成价格变化函数,指资产在销售过程中的价格随着进度变化而变化。)
Build Key 解析
当前市场中,大众最为熟悉的使用 Bonding Curve 发行资产的平台为 Pump.fun 及其仿盘。Build Key 的交易流程和模型与其类似,但限制了仅有“项目方”能够发行资产。
项目方首先需通过 Aspecta 的 DID 系统进行白名单验证,然后方可发行 Key 资产,并为该 Key 附加各类未来可兑现的项目资源,包括空投、代币、积分、NFT 等各类形式。
值得注意的是,Key 可兑换的资源不仅与数量有关,还可以加上时间系数,旨在进一步鼓励早期支持者参与。
对于交易者而言,购买 Key 是一种早期获取项目资源的快捷途径,而 Bonding Curve 的模型进一步激励其早期参与。相较订单簿模式的盘前市场,Bonding Curve 这类 AMM 模式能够更快地实现市场对空投资源的定价和自我均衡。
以官方合作的首批项目中的 GAIB 为例,其 Key 的起始价格为 0.000175 BNB,开盘后快速上涨,最终稳定在 0.014 – 0.016 BNB 上下波动,最大涨幅达 85 倍。空投规则方面,持有 GAIB 的 Key 的用户将分配代币总量的 0.01% ,分数基于 Key 数量和持有时间相乘进行计算。
另一项目 SphereX 也采用了相同的分数算法,但将对应资产改为了两轮 22.5 万枚代币,用户能够基于这一价格、代币市值和项目本身价值进行较为客观的评价。
费用与折扣
对于交易者,每次交易 Key 的费用较为昂贵,为交易金额的 5% ,分别为项目方 2% 、Aspecta 2% 、激励计划 1% ,因此建议交易者计算、确认合理价值后才进行购买,并长期持有。
根据官方文档,激励计划具有多种形式,包括:
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推荐奖励:用户能够使用推荐链接进行推广,推广者将获得被推广者交易费用的 10% ,以 BNB 形式发放,而被推广者前 7 日交易费用减少 10% ;
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积分:持有和交易 Key、推荐好友都将获得积分,官方表示积分将与“未来收益”有关,或为项目代币空投。
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Pre-Launch 参与者将在正式上线 7 天内获得 20% 费用折扣(已结束)。
融资情况
2024 年 3 月,Aspecta 成为入选加速器计划 MVB VII 第七季的 13 个早期项目之一。
2023 年 3 月,由 AI 驱动,专注于开发者的数字身份生态 Aspecta 宣布完成 350 万美元种子轮融资。
Aspecta 种子轮融资由 A、B 两个阶段构成。A 阶段于 2022 年 4 月完成,由真格基金、奇绩创坛(原 YC China)、UpHonest Capital、耶鲁校友基金等机构参与,B 阶段于 2022 年 11 月完成,由 HashKey Capital、Foresight Ventures、SNZ Holding、Infinity Ventures Crypto 等机构参与,共募资 350 万美元。